UserFeel

UserFeel ergänzt Designpraxis und -ausbildung durch somatisches Lernen. Der Fokus liegt auf der motorisch-sensorischen Funktion des Benutzers. Die Methode hilft, ehrliche Empathie für den User zu entwickeln.

Bewegung als grundlegendes Element jedweder menschlichen Interaktion

UserFeel macht erfahrbar, wie sich Benutzer fühlen, wenn sie mit einem entworfenen Objekt umgehen oder einen Raum erleben. Die Methode trainiert somatische Bewegungen im Zusammenhang mit User-Centered Design. Da Bewegung notwendig für jede menschlichen Aktion oder Interaktion ist – sei es mit Objekten, Räumen oder Dienstleistungen müssen Sie als Designer oder Architekt wissen, wie Bewegung mit Wahrnehmung, Emotionen und Denken verknüpft ist.. Denn wie Ihre Benutzer wahrnehmen, was Sie gestaltet haben, wie sie es schätzen und beurteilen, hängt letztendlich von ihren persönlichen, individuell verschiedene, Bewegungen ab.

UserFeel vermittelt praktisches, umfassendes Wissen über menschliche Funktionsweise durch Eigenerfahrung während der Workshops. Diese Workshops fördern systematisches Erforschen von Bewegung und schulen die sensorisch-motorische Wahrnehmung. Sie ermöglichen ein tieferes, selbsterlebtes Verständnis der menschlichen Bewegung im jeweiligen Kontext und gehen so über den Bereich der Ergonomie hinaus.

Die UserFeel-Workshops decken zwei Hauptbereiche ab

1)Eigene, persöhnliche Bewegung begreifen:
Wie beeinflussen meine Gewohnheiten und Vorlieben mein Verständnis der Bewegung anderer?

Indem Sie sich Ihrer individuellen Eigenheiten bewusst werden, erkennen Sie Muster in sich selbst, die Ihr eigenes Verständnis für die Fähigkeiten, Gewohnheiten oder Probleme anderer Menschen einschränken können. Sie werden aufmerksamer und entwickeln einebesseres Beobachtungsvermögen.

2)Empathie entwickeln:
Wie beeinflussen die Bewegungsmuster der User deren Wahrnehmung meines Designs?

Eine unvoreingenommene Wertschätzung Ihrer eigenen, einzigartigen Bewegungsmuster macht es einfacher zu akzeptieren und zu verstehen, wie anders „andere“ sind. Sie unterscheiden sich von Ihnen von Natur aus in Bewegung, Gefühl, Denkweise und Empfindungl. Bei Arbeit in der Gruppe kann man direkt miterleben, wie und wie stark sich die anderen Teilnehmer in der Art und Weise, wie sie Bewegungen verstehen und ausführen, unterscheiden. Dies macht es einfach, echtes Einfühlungsvermögen und Verständnis für (die Bewegungen) anderer Menschen zu entwickeln.

Schärft die Wahrnehmung
Verbessert das Beobachtungsvermögen
Entwickelt ehrliche Empathie mit den Usern
Macht bemerkbar, welche Einflüsse die Vielfalt menschlicher Bewegungsmuster auf Designprojekte hat

Fragen?

Mehr Fragen zu UserFeel? Hier ist mein Kontakt

Von 2018 bis 2022 habe ich mit Dirk Loyens (Dr der Architektur und Designprofessor in Porto) zusammengearbeitet, Gemeinsam haben wir die Feldenkrais-Methode in den Lehrplan für Master-Studenten des Produktdesign integriert. Die Feldenkrais-Methode, als somatisches Komplement des User-Centred Design, wurde zu UserFeel. Wir untersuchten, welche Lernergebnisse die Studenten bei sich entdeckten. So konnten wir ein strukturiertes UserFeel-Workshop-Programm erstellen, das klare Lernergebnisse für Produktdesign-Studenten zeigte.

Wir haben unsere Arbein in einem wissenschaftlichen Artikel dokumentiert, der auf Freigebung wartet. Die Zusmmenfassung unserer Arbeit ffindet sich in folgendem Poster:
Poster Userfeel method Ausarbeitung: link/pop-up window
Poster Design: Vitor Quelhas

Als nächstes
08. - 12. April
Anatomie&Bewegung des Sitzens

Mehr Info: nicole@fluent.pt